ແມ່ນຫຍັງເຮັດໃຫ້ Blades ແລະ Buffoonery ເປັນເອກະລັກ?

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Blades ແລະ Buffoonery ເປັນເອກະລັກ?

Blades and Buffoonery ບໍ່ແມ່ນເກມຜະຈົນໄພແຟນຕາຊີທົ່ວໄປຂອງເຈົ້າ. ມັນໂດດເດັ່ນຢູ່ໃນໂລກອັນກວ້າງໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການສະແຫວງຫາອັນເນື່ອງມາຈາກການປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມຕະຫຼົກ, ຄວາມບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້, ແລະຄວາມວຸ່ນວາຍ. ໃນຂະນະທີ່ຫຼາຍເກມສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ການເດີນທາງຂອງວິລະຊົນແລະການສູ້ຮົບທີ່ເຂັ້ມງວດ, Blades ແລະ Buffoonery ໃຊ້ວິທີການທີ່ອ່ອນໂຍນ, ປະສົມປະສານການຫຼິ້ນເກມທີ່ທ້າທາຍກັບຕົວລະຄອນທີ່ແປກປະຫຼາດ, ບິດທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ, ແລະຊ່ວງເວລາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມແລະຄວາມບັນເທີງ. ທີ່ນີ້, ພວກເຮົາຈະເຈາະເລິກເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມນີ້ພິເສດແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງໄດ້ຈັບຫົວໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ.


1. ໂລກແຫ່ງຄວາມວຸ້ນວາຍ ແລະຕະຫຼົກ

ໂດຍຫຼັກຂອງມັນ, Blades ແລະ Buffoonery ແມ່ນເກມກ່ຽວກັບການຮັບເອົາຄວາມວຸ່ນວາຍ. ໂລກຂອງເກມແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍເຫດການທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້, NPCs ທີ່ຕະຫຼົກ, ແລະສະຖານະການທີ່ແປກປະຫຼາດທີ່ຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີການຫຼີ້ນສອງຄັ້ງຄືກັນ. ຈິນຕະນາການວ່າພະຍາຍາມເອົາດາບທີ່ເປັນນິທານມາ, ພຽງແຕ່ຮູ້ວ່າມັນຖືກໃຊ້ເປັນ spatula ໂດຍພໍ່ຄົວທີ່ຂີ້ຮ້າຍຢູ່ໃນບ້ານຫ່າງໄກສອກຫຼີກ. ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ເກມບໍ່ພຽງແຕ່ທ້າທາຍແຕ່ເປັນເລື່ອງຕະຫລົກຢ່າງແທ້ຈິງ.

ເລື່ອງຕະຫຼົກໃນການຫຼິ້ນເກມ

ບໍ່ຄືກັບເກມແຟນຕາຊີອື່ນໆທີ່ເອົາຕົວມັນເອງເປັນຈິງເກີນໄປ, Blades ແລະ Buffoonery ຈະໃສ່ຄວາມຕະຫຼົກເຂົ້າໄປໃນເກືອບທຸກດ້ານຂອງການຫຼິ້ນເກມຂອງມັນ. ຈາກວິທີທີ່ຕົວລະຄອນພົວພັນກັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໜ້າກຽດຂອງການເລືອກບາງຢ່າງ, ເກມເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຫົວເລາະ. ຕົວຢ່າງ:

  • NPCs ທີ່ແປກປະຫຼາດ: ຕົວລະຄອນເຊັ່ນ "ຕົວຊ່ວຍທີ່ລືມ" ທີ່ບັງເອີນສາບແຊ່ງຕົນເອງໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມຊ່ວຍເຈົ້າ ຫຼື "ພໍ່ຄ້າທີ່ຂີ້ຄ້ານ" ທີ່ໝັ່ນເລືອກເຄື່ອງແຕ່ງກາຍຂອງເຈົ້າຢູ່ສະເໝີ.

  • Quests ທີ່ແປກປະຫຼາດ: ພາລະກິດທີ່ມີຕັ້ງແຕ່ວຽກທີ່ຮຸນແຮງເຊັ່ນ "Rescue the Lost Princess" ໄປຫາສິ່ງທີ່ຫນ້າອາຍທີ່ສຸດເຊັ່ນ "Find the Missing Sock of Destiny."

  • ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ: ລະບົບການຕັດສິນໃຈຂອງເກມມັກຈະເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ, ເຊັ່ນ: ການປ່ຽນມັງກອນທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວເປັນໄກ່ໂດຍບັງເອີນຫຼືການແກ້ໄຂຄວາມຜິດຖຽງກັນໂດຍການຈັດເຕັ້ນລໍາ.

ວິທີການຕະຫຼົກນີ້ເຮັດໃຫ້ Blades ແລະ Buffoonery ເປັນຈຸດພັກຜ່ອນທີ່ສົດຊື່ນຈາກການມີສະເຕກສູງແບບດັ້ງເດີມ, ມີນໍ້າສຽງທີ່ຮຸນແຮງເກີນໄປຂອງເກມແຟນຕາຊີຫຼາຍເກມ.


2. ການຫຼິ້ນເກມທີ່ທ້າທາຍແຕ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້

ໃນຂະນະທີ່ Blades ແລະ Buffoonery ອີງໃສ່ຄວາມຕະຫຼົກຫຼາຍ, ມັນບໍ່ໄດ້ຂ້າມການຫຼິ້ນເກມ. ເກມເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສົມດູນກັນຢ່າງສົມບູນລະຫວ່າງການຊ່ວຍເຂົ້າເຖິງສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນແບບສະບາຍໆ ແລະຄວາມເລິກລັບສຳລັບນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມີລະດູການ.

ລະບົບການຕໍ່ສູ້

ລະບົບ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ແມ່ນ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ແລະ​ຄ່ອງ​ແຄ້ວ, ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສາມາດ​ທົດ​ລອງ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ. ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ຈາກ​ອາ​ວຸດ​ທີ່​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​, ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ມີ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ເຊັ່ນ​:​:

  • ໃບ​ຫົວ​ຫົວ:

  • ດາບ​ທີ່​ສົ່ງ​ສຽງ​ຫົວ​ເຍາະ​ເຍີ້ຍ​ທີ່​ຕິດ​ຕໍ່​ພົວ​ພັນ​ກັບ​ສັດ​ຕູ​ໃກ້​ຄຽງ​ທີ່​ໜ້າ​ປະ​ທັບ​ໃຈ.The Buffoon's Hammer:

ອາວຸດໜັກທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບແບບສຸ່ມ, ຈາກຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຈົນເຖິງການຫຼິ້ນຕະຫຼົກຕໍ່ໜ້າ.

ຕົ້ນໄມ້ທັກສະ ແລະການປັບແຕ່ງ

  • ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດພັດທະນາຕົວລະຄອນຂອງເຂົາເຈົ້າຜ່ານຕົ້ນໄມ້ທັກສະທີ່ສັບສົນ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ເສັ້ນທາງເຊັ່ນ:The Blade Master:

  • ຊ່ຽວຊານດ້ານຄວາມຊັດເຈນ ແລະຜົນເສຍຫາຍ.The Prankster:

  • ການນໍາໃຊ້ tricks ແລະ distractions ເພື່ອ outwit enemies.The Chaos Conjurer:

ການ​ໃຊ້​ເວດ​ມົນ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ໄດ້​ເພື່ອ​ປ່ຽນ​ສະ​ພາບ​ການ​ສູ້​ຮົບ.


ການ​ປັບ​ແຕ່ງ​ນີ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທຸກ​ຄົນ​ສາ​ມາດ​ຊອກ​ຫາ​ຮູບ​ແບບ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ກັບ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ການ​ຮັກ​ສາ​ປະ​ສົບ​ການ​ສົດ​ຊື່ນ​ແລະ​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​.

3. ລັກສະນະແປກໆທີ່ລັກເອົາການສະແດງ

ຕົວລະຄອນຂອງ Blades ແລະ Buffoonery ແມ່ນໜຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງມັນ. ຈາກພັນທະມິດໄປຫາສັດຕູ, ທຸກຄົນທີ່ທ່ານພົບມີບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ສ້າງຄວາມປະທັບໃຈ.

  • NPCs ລືມບໍ່ໄດ້Sir Chuckles the Brave:

  • ເປັນ Knight cowardly ຜູ້​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​ເຫັນ​ຕົນ​ເອງ​ຢູ່​ໃນ​ອັນ​ຕະ​ລາຍ​ອັນ​ຫນາ​ແຫນ້ນ​.ມາດາມ Giggles:

  • ນາຍຄູພະຍາກອນລຶກລັບ ທີ່ມີຄຳພະຍາກອນເປັນທີ່ຮົກຮ້າງ ແຕ່ບໍ່ຊັດເຈນປານໃດ.Captain Blunderbeard:

ນາຍເຮືອໂຈນສະລັດທີ່ຜະສົມແຜນທີ່ສົມກຽດ ແລະລາຍການເຄື່ອງໃຊ້ຂອງລາວຢູ່ສະເໝີ.

ສະມາຊິກພັກແບບເຄື່ອນໄຫວ

  • ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຮັບສະໝັກສະມາຊິກພັກທີ່ມີຄວາມສາມາດ ແລະ ບຸກຄະລິກລັກສະນະສະເພາະ. ຕົວຢ່າງ:Jester Joe:

  • ນັກຕີສະເຕີທີ່ສາມາດລົບກວນສັດຕູດ້ວຍທັກສະການຫຼີ້ນເກມຂອງລາວ.Grumpy Greta:

ຄົນປ່າເຖື່ອນທີ່ບໍ່ເຕັມໃຈທີ່ເຂົ້າຮ່ວມງານລ້ຽງຂອງເຈົ້າຢ່າງບໍ່ເຕັມໃຈ ແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ຂີ້ອາຍຕະຫຼອດການເດີນທາງ.


ຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມຄວາມເລິກໃຫ້ກັບເລື່ອງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງໃຫ້ຊ່ວງເວລາຕະຫຼົກນັບບໍ່ຖ້ວນ ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມເປັນທີ່ຈົດຈຳໄດ້.

4. ໂລກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມແປກໃຈ

ໂລກເກມແມ່ນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ ແລະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລັບທີ່ລໍຖ້າການຄົ້ນພົບ. ຈາກຖໍ້າທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໄປຫາຕົວເມືອງທີ່ແປກປະຫຼາດ, ມີສິ່ງໃໝ່ໆໃຫ້ສຳຫຼວດສະເໝີ.

ສະພາບແວດລ້ອມແບບໂຕ້ຕອບ

  • ຜູ້ນ​ສາ​ມາດ​ພົວ​ພັນ​ກັບ​ເກືອບ​ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ໃນ​ສະ​ພາບ​ແວດ​ລ້ອມ​, ນໍາ​ໄປ​ສູ່​ການ​ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທີ່​ບໍ່​ຄາດ​ຄິດ​. ຕົວຢ່າງ:

  • ການ​ຮັບ​ເອົາ "ຢາ​ທີ່​ລຶກ​ລັບ" ອາດ​ຈະ​ປ່ຽນ​ຕົວ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃຫ້​ກາຍ​ເປັນ​ໄກ່​ໃຫຍ່​ໄດ້​ໃນ​ເວ​ລາ​ສອງ​ສາມ​ນາ​ທີ.

ການ​ເຕະ​ຖັງ​ແບບ​ສຸ່ມ​ອາດ​ຈະ​ເປີດ​ເຜີຍ​ການ​ລັກ​ລອບ​ທີ່​ເຊື່ອງ​ໄວ້ ຫຼື​ເຮັດ​ໃຫ້​ຝູງ​ເຜິ້ງ​ໃຈ​ຮ້າຍ.

ເຫດການ Random


Blades ແລະ Buffoonery ມີເຫດການແບບສຸ່ມທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ຕີນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄາວໜຶ່ງເຈົ້າອາດຈະໄດ້ສຳຫຼວດປ່າຢ່າງສະຫງົບສຸກ ແລະ ຕໍ່ໄປ, ເຈົ້າຖືກຈັບໃນສົງຄາມຫຼິ້ນຕະຫຼົກລະຫວ່າງຊົນເຜົ່າ goblin ຄູ່ແຂ່ງ.

5. ເລື່ອງ​ທີ່​ບໍ່​ເອົາ​ໃຈ​ໃສ່​ຫຼາຍ​ເກີນ​ໄປ

​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ເນື້ອ​ເລື່ອງ​ຫຼັກ​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ການ​ຊ່ວຍ​ປະ​ຢັດ​ໂລກ​ໃຫ້​ພົ້ນ​ຈາກ​ໄພ​ຂົ່ມ​ຂູ່, ການ​ເລົ່າ​ເລື່ອງ​ຂອງ​ເກມ​ກໍ​ເປັນ​ສິ່ງ​ທີ່​ເປັນ​ເລື່ອງ​ທຳ​ມະ​ດາ. ເລື່ອງຮາວທີ່ແປງເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກ, ເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ, ແລະສະຖານະການທີ່ໂງ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມ.

ການເລືອກສາຂາ

  • ລະບົບການເລືອກສາຂາຂອງເກມເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສ້າງເລື່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຄົນອັບເດດ: Blades ແລະ Buffoonery ທີ່ແທ້ຈິງ, ທາງເລືອກມັກຈະມີຜົນສະທ້ອນທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ຕົວຢ່າງ:

  • ການ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ແມ່​ຄ້າ​ອາດ​ຈະ​ສົ່ງ​ຜົນ​ໃຫ້​ເຂົາ​ກາຍ​ເປັນ​ພັນ​ທະ​ມິດ​ທີ່​ເກີດ​ຂຶ້ນ… ຫຼື​ໂດຍ​ບັງ​ເອີນ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ກັນ​ທົ່ວ​ບ້ານ.

ການ​ປະ​ຕິ​ເສດ​ການ​ຊອກ​ຫາ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຜູ້​ໃຫ້​ການ​ຊອກ​ຫາ​ຈ້າງ​ກອງ​ທັບ​ຂອງ​ກະ​ຮອກ​ເພື່ອ "ຊັກ​ຊວນ" ທ່ານ​ບໍ່​ດັ່ງ​ນັ້ນ.


ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ບໍ່​ໄດ້​ນີ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ​ການ​ຫຼິ້ນ​ທຸກ​ຄັ້ງ​ມີ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ.

6. ຊຸມຊົນ ແລະຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນຄືນ

Blades ແລະ Buffoonery ຈະເລີນເຕີບໂຕໃນຊຸມຊົນທີ່ມີຊີວິດຊີວາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແບ່ງປັນຊ່ວງເວລາ, ຍຸດທະສາດ ແລະເຄັດລັບທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເນື້ອຫາທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ໃຊ້

ເກມ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ແລະ​ແບ່ງ​ປັນ​ການ​ຄົ້ນ​ຫາ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ເອງ​, ນໍາ​ໄປ​ສູ່​ການ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ບໍ່​ສິ້ນ​ສຸດ​. ບາງພາລະກິດທີ່ສ້າງໂດຍແຟນໆກໍ່ໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຕາມຄວາມເຊື່ອສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຄວາມຕະຫຼົກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການຫຼິ້ນຄືນໄດ້


ດ້ວຍຫຼາຍຕອນຈົບ, ການສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ແລະຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ນັບບໍ່ຖ້ວນ, Blades ແລະ Buffoonery ໃຫ້ມູນຄ່າການຫຼິ້ນຄືນສູງ. ການຫຼິ້ນແຕ່ລະຄັ້ງເຮັດໃຫ້ຄວາມແປກໃຈ ແລະສຽງຫົວໃໝ່ໆ, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈະກັບມາອີກຄັ້ງ.

ສະຫຼຸບ: ຮັບເອົາຄວາມວຸ່ນວາຍ

Blades ແລະ Buffoonery ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເກມເທົ່ານັ້ນ—ມັນເປັນປະສົບການ. ການຜະສົມຜະສານຕະຫລົກທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຄວາມບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້, ແລະການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນປະເພດແຟນຕາຊີ. ບໍ່ວ່າເຈົ້າກຳລັງຕໍ່ສູ້ກັບ goblins ທີ່ຫຼອກລວງ, ແກ້ໄຂການສະແຫວງຫາທີ່ໂງ່, ຫຼືພຽງແຕ່ສຳຫຼວດໂລກທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງເກມ, ສິ່ງໜຶ່ງແມ່ນແນ່ນອນ: ເຈົ້າຈະບໍ່ມີຊ່ວງເວລາຈືດໆ.